Kako pravilno igrati pasijans na običnim kartama. Pasijans za proricanje sudbine - hrana za razmišljanje i prozor u budućnost

Promotrite li pomno niz životnih događaja svake osobe, postaje jasna činjenica da svakom značajnom događaju prethodi trenutak teškog izbora. Neki ljudi svjesno određuju u kojem će smjeru napraviti korak, analizirajući svoje izglede kroz vlastitu prizmu percepcije; mnogi se prepuštaju toku, dopuštajući sudbini da odabere smjer. Proricanje sudbine na kartama pasijans je uzbudljiva igra koja odražava unutarnju sposobnost osobe da donese ispravnu odluku za postizanje cilja.

U članku:

Kakav je pasijans izvorno bio

Povijest pasijansa kao oblika proricanja sudbine s kartama započela je prije otprilike 300 godina u Francuskoj. Lujevo doba bilo je bogato raznim magijskim manifestacijama, posebice pokušajima predviđanja budućnosti. Predstavnici visokog društva često su se za pomoć obraćali mađioničarima, gatarama i proricateljima. Mnogi su imali osobne konzultante.

U tom je razdoblju francuska elita ovladala neovisnom metodom predviđanja, dajući jednostavan odgovor na pitanje ili želju. Bilo je . Nekoliko jednostavnih opcija za postavljanje uobičajenog špila za igranje prema određenim pravilima dalo je pozitivan odgovor (u slučaju povoljne kombinacije karata) ili predviđeni neuspjeh (u slučaju nerješive kombinacije).

Uz klasične ciganske pasijanse, u to vrijeme najpopularnije, indijske, kineske i druge rasporede postupno su se pojavljivale za koje su se koristile posebne karte simboličnog dizajna. Takve karte davale su detaljna predviđanja o budućim događajima, materijalnim izgledima i ljubavnim prognozama.

Zašto se pasijans pretvorio u proricanje sudbine?

Cilj svakog rasporeda karata je sakupiti četiri boje određenim redoslijedom prema određenom uzorku. S matematičke točke gledišta, apsolutno svi pasijansi igraju se pozitivno. Bitna je samo kvalitativna analiza otvorenih karata i pravi izbor.

Individualni tijek misli, vlastito viđenje situacije s kartama, različita rješenja identičnih kombinacija davali su svakom rasporedu posebno značenje. Upravo su ti parametri uzdigli pasijans u rang proricanja sudbine, koji je stekao nevjerojatnu popularnost među običnim ljudima koji su bili daleko od magije.

Rasporedi koji su zahtijevali posebne špilove po definiciji su bili proricanje budućnosti, jer su se takve karte koristile samo za proročanstva. Ali takve palube nisu bile dostupne svima. Stoga su pasijansi na igraćim kartama još uvijek traženiji od ostalih.

Esencija pasijansa, proricanje sudbine sa 36 karata

Glavni zadatak osobe koja igra pasijans koristeći običan špil za igranje je sakupiti sva četiri boja prema redoslijedu. Postoji bezbroj oblika i naziva, koji uključuju jedan ili više špilova, primitivno jednostavnih i vrlo složenih - svi oni pružaju pravo zadovoljstvo ljudima koji pokušavaju doći do traga na ovaj način.

Razmotrimo drevnu cigansku igru ​​pasijansa od 36 karata - "Empty Space", poznatu vrlo malom broju ljubitelja rasporeda karata. Zamislite želju, pažljivo promiješajte špil i rasporedite ga u 4 reda po 9 komada licem prema dolje. Svaki red odgovara određenoj boji - tref, zatim karo, zatim srce i na kraju pik. Poredak od vrha do dna, od šestice do asa. Posljednja karta, koja je u donjem redu s desne strane, je otkrivena. Ovisno o apoenu, treba ga premjestiti na pravo mjesto. Ispražnjena karta se također okreće i preuređuje. To se radi dok se ne otkrije tref. Leži na slobodnom prostoru iz kojeg je prvi otvoren. Ako se sve karte otkriju i poslože, sve će se ostvariti. Ako preostali nisu obrnuti, počinjemo brojati. Prvi red odgovara godinama koje će proći prije nego se želja ostvari. Drugi je za mjesece, treći za tjedne, a četvrti za dane.

Kako bi rezultat pasijansa bio najtočniji, trebali biste izvršiti nekoliko posebnih radnji. Uzimaju špil i čitaju zaplet:

“Trideset i šest sestara, kumova i snaha, braće i drugova. Učini mi vjernu službu i nepogrešivo prijateljstvo. Trideset i šest karata četiri boje, recite mi cijelu istinu: što očekivati, što očekivati, čega se bojati, kojeg posla ne prihvatiti. Sve vas pozivam, imenujem vas i korim: moja je riječ jaka i staje u karte. Amen."

Lijevom rukom, u smjeru srca, špil se miješa, neke od gornjih karata prebacuju se na donje.
Karte je najbolje slagati petkom, svakog 13. i tijekom božićnih gatanja. Najnepovoljniji dan je ponedjeljak.

Slučajnost ili obrazac?

Nemoguće je dati konkretnu definiciju rezultata proricanja sudbine pomoću pasijansa. Apsolutno svi rituali povezani s kartama imaju duboku magičnu komponentu koja je izvan kontrole ljudskog uma. Začudo, već stotinama godina poznate slike govore tajne skrivene izvan stvarnosti.
Još uvijek nije moguće objasniti nasumične kombinacije matematičkim uzorkom. Svaka osoba je jedinstvena, baš kao i svaki pasijans koji igra.

Život osobe sastoji se od mnogih slučajnih susreta, radnji, riječi i emocija. Svi oni dovode do prirodnih posljedica. Stoga pasijans za proricanje sudbine zauzima svoje pravo mjesto u ovoj seriji.

Najoriginalniji pasijans za budućnost

Ako su izgledi karata za igranje od 36 i 52 poznati mnogim ljudima, zahvaljujući postojanju raznih računalnih aplikacija i online verzija, tada igre pasijansa na posebnim slikama izgledaju prilično originalno.

Za takvo proricanje sudbine koriste se indijske, francuske, njemačke i kineske karte. Svaki špil ima svoj opis i interpretaciju slika. Prema pravilima za izvođenje rasporeda, takve igre pasijansa vrlo su slične. Značenje rasporeda je slučajnost uzorka koji se sastoji od dva dijela. Slika kombinirana u rasporedu glavna je u predviđanju budućnosti.

Detaljan opis francuskog špila neigraćih karata nalazi se u poglavlju. Velik broj originalnih izgleda predstavljen je u online verziji.

Uvod

Nekad je glavna svrha igranja pasijansa bila želja da se provedu duge večeri. Sada je ovo jedna od rijetkih zabava namijenjenih samotnoj zabavi. Solitaire igre omogućuju osobi da pobjegne od hitnih problema i nemirnih misli. Ovo je ista kartaška igra, samo bez partnera.

Prema legendi, pasijansi su se pojavili u Francuskoj za vrijeme vladavine kralja Karla V. i od tada su mnogima ostali zanimljivi. Posljednja tvrdnja može se nekome činiti netočnom, ali ako igre pasijansa više nisu popularne među širokim krugom ljudi, zašto su Solitaire, Solitaire i Spider uključeni u sve Windows sustave? A osim spomenutih, postoji niz pasijansa u obliku računalnih aplikacija.

Zašto igre pasijansa nisu izgubile na važnosti do danas? Na takvo pitanje mogu se dati različiti odgovori, ali činjenica ostaje: igre pasijansa popularne su u naše vrijeme, ne samo jednostavne, već i drevne složene. Na primjer, "Đavolji pasijans" ili poznati "Anna Alekseevna Solitaire". Njihov scenarij zahtijeva ne samo strpljenje, već i pažnju, stroge matematičke izračune i priličnu količinu mašte.

Ovaj dio knjige sadrži jednostavne igre pasijansa. Oni već postoje u obliku aplikacijskih programa i mogu se uspješno postavljati ne samo pomoću običnih kartica, već i na računalu.

Primjećeno je da prilikom polaganja karata na pamet padaju neočekivane, ponekad briljantne misli i nestandardna rješenja.

Ova knjiga pokriva jednostavne i složene igre pasijansa. Nakon što ste ih naučili postaviti, zaboravit ćete na dosadu, a također ćete razviti svoje matematičke sposobnosti i maštu.

Jednostavne igre pasijansa

"Harmonika"

Puni špil od 52 karte mora biti poslagan u vodoravne redove od po 6 karata (slika 1). Karte iste boje ili iste vrijednosti pomiču se s desna na lijevo ako leže jedna do druge ili kroz istu kartu. Tako se cijela traka pasijansa postupno pomiče od donjeg reda prema vrhu, pomičući se ulijevo.

Sakupljene karte se premještaju u hrpu, gornja karta u hrpi nastavlja igru. Prazni prostor se popunjava pomicanjem preostalih karata ulijevo. Igra pasijansa je uspješna ako su sve karte sakupljene na jednu hrpu.


Riža. 1. "Bajan"

"dva po dva"

Na stol se stavlja pun špil karata. Iz njega se izvade 4 karte i polože licem prema gore (slika 2). Ako naiđete na 2 karte iste boje, onda su one prekrivene s 2 karte iz špila. Solitaire se igra kada ponestane karata u špilu.


Riža. 2. “Dvaput dva”

"Joker"

Za igranje ovog pasijansa trebat će vam špil od 32 karte i oba jokera. Morate ukloniti asove iz špila i staviti ih licem prema gore u gornji red. Preostale karte se promiješaju i poslažu na isti način, licem prema gore, u 5 redova. Svaki red treba sadržavati 6 karata (slika 3). Možete pomicati samo slobodne karte, odnosno one koje leže na vrhu hrpe i sve iz petog reda. Karte se dijele silaznim redoslijedom, izmjenjujući crne i crvene boje. Na primjer, na desetku karo možete staviti devetku pik ili tref, na devetku pik - osmicu karo ili srce. Besplatne karte se prenose na aseve u rastućem redoslijedu samo prema boji. Ako je besplatna karta joker, može se zadržati u rezervi i iskoristiti u pravo vrijeme. Joker zamjenjuje bilo koju kartu bilo koje boje. Na primjer, na devet srca možete staviti jokera, koji će u ovom slučaju igrati ulogu osmice pik ili trefa. Dopušteno je koristiti dva jokera odjednom. Ako se tijekom procesa preslagivanja karata oslobodi prostor koji zauzima neki stupac, tamo možete staviti besplatnu kartu. Pasijans je uspješan ako sve karte u rastućem redoslijedu leže na asovima, dakle prvo as, zatim šestica, sedmica, osmica itd. do kralja.


Riža. 3. "Joker"

"božićna drvca"

Za igranje ovog pasijansa trebat će vam špil od 52 karte. Od njih trebate postaviti dva "božićna drvca", od kojih bi svako trebalo sadržavati 16 karata (slika 4). Preostali špil se miješa i s njega se uzima jedna karta. Ako se u jednoj od "ribljih kostiju", bez obzira na boju, nalazi slobodna karta koja je za bod manja ili veća od one uzete iz špila, tada se obje karte prebacuju na zasebnu hrpu. Na taj se način u nju premještaju ostale karte za igru ​​božićnog drvca. Igra pasijansa uspješna je ako se "božićna drvca" očiste prije nego što ponestane karata u špilu.


Riža. 4. “Božićna drvca”

"Želja"

U pasijansu se koriste dva puna špila od 52 karte, koji moraju biti vodoravno poslagani u 8 hrpa od po 12 karata (slika 5).

Gornja karta je otkrivena: služit će kao "indeks". Ispod morate postaviti još jedan red - 8 nizova od po 1 karte. Iz njih će se kartice prenijeti na mjesta koja se nalaze iznad kartica - "indeksi". Vrijednost svake transponirane karte mora biti za jedan veća od vrijednosti "indeksne" karte, odnosno dvojka se mora staviti na asa itd. Boje nisu bitne. Kada su sve moguće kombinacije iscrpljene, trebate posložiti "indeksne" kartice u donjem redu. Solitaire je završen ako se sve karte, osim indeksnih, bez obzira na boju, sakupe na 8 baza uzlaznim redoslijedom.


Riža. 5 "Želja"

"Carlton"

Špil od 36 karata složite u 4 hrpe na ovaj način: u prvu hrpu - 4 karte, u drugu - 3 karte, u treću - 2 karte, u četvrtu - 1 kartu. Na vrhu je ostavljen prostor za četiri baze na kojima će se skupljati karte (slika 6). U blizini morate staviti špil s kartama preostalim nakon dijeljenja.


Riža. 6. "Carlton"


Karte se premještaju s hrpe na hrpu silaznim redoslijedom, izmjenjujući boje boja. Odnosno, na početku baze trebao bi biti as, zatim dvojka, trojka itd. Kada više nema karata za pomicanje, trebate ih uzeti iz špila. Solitaire se smatra završenim ako su sve karte na četiri baze.

"Koko"

Za ovu igru ​​pasijansa trebat će vam špil od 36 karata. Moraju biti poslagane licem prema dolje u 4 reda po 8 karata, ostavljajući mjesta za asove.

Rasklopljene karte stavljaju se u hrpu jedna do druge (slika 7). Zatim uzmite kartu s ove hrpe. Na primjer, ovo je šestica karo. Mora se postaviti u treći red na prvom mjestu. Ispostavilo se da je karta koja leži na ovom mjestu, recimo, osmica karo. Treba je premjestiti u treći red na treće mjesto i, zauzvrat, treba otkriti kartu koja ovdje leži. Ako je to as, pomiče se na kraj reda koji odgovara boji, nakon čega se karta može ponovno uzeti iz zasebne hrpe.


Riža. 7. "Koko"

"Dobro"

Karte (36 listova) potrebno je posložiti u hrpe - 4 bočne i 1 središnju (slika 8).

Izmjenjuju se crvena i crna odijela. Karte se stavljaju u središnju hrpu rastućim redoslijedom - nakon asa treba slijediti šestica, a u preostale hrpe - silaznim redoslijedom. Sve karte iz rezerve prebacuju se na slobodna mjesta. Od tamo se uzimaju ako u glavnim hrpama nema karte tražene vrijednosti. Igra pasijansa je uspješna ako sve karte "migriraju" na središnju hrpu ili leže na "dnu bunara".


Riža. 8. "Pa"

"Klondike"

Špil od 52 karte mora se podijeliti na 7 hrpa na ovaj način: prva hrpa treba sadržavati 1 kartu, druga - dvije, treća - tri, itd. (slika 9). Možete premjestiti otvorene karte ili grupe prikupljenih karata silaznim redoslijedom prema vrijednosti. Crno i crveno odijelo se izmjenjuju. Najprije se skupljaju asovi i stavljaju na četiri baze, zatim se karte skupljaju po boji, počevši od dvojke pa na više. Nakon prijenosa sljedeće karte na susjednu hrpu ili bazu, karta koja leži ispod se otvara i postaje za igru. Ako je hrpa potpuno rastavljena, na nju se stavlja ili skupljena grupa karata ili kralj. Kada su napravljeni svi mogući potezi, možete uzeti karte iz špila u grupama po tri. U tom se slučaju gornja karta smatra zaigranom, a ako je prikladna za prijenos u bazu, otvara se sljedeća. Igra pasijansa se smatra uspješnom ako su sve karte sa špila sakupljene uzlaznim redoslijedom na četiri baze.


Riža. 9. "Šal"

"Kraljevi"

Solitaire zahtijeva dva špila od 52 karte. Asovi se biraju između njih i postavljaju u središte u dva reda smještena okomito, svaki s četiri baze (Sl. 10). Karte će im se morati prenijeti uzlaznim redoslijedom, bez obzira na boju. Na lijevoj strani baza položite okomiti red koji se sastoji od 4 hrpe. Na desnoj strani postavljaju potpuno isti red, također od 4 hrpe. Za kretanje se koriste samo karte za igru ​​- one gornje iz svake hrpe. Karte se premještaju s hrpe na hrpu uzlaznim redoslijedom: dvojka se stavlja na asa, trojka na dvojku, itd. Igra pasijansa je uspješna ako su sve karte na bazi, bez obzira na boju.


Riža. 10. "Kraljevi"

U 36 ili 52 kartice.

Opcija 1 (36 karata)

Zadatak piramidalni pasijans je ukloniti sve karte iz polja za igru, koje se sastoji od tri područja: A, B, C.

Karte se miješaju, uklanjaju i slažu po redu, otvorene, u području A u obliku piramide: prvi red - jedna karta, drugi red - 2 karte, postavljene na prvi, napola ga pokrivaju.

Na njega se nadovezuje treći red od 3 karte, redom, i tako dalje - ukupno 6 redaka, u posljednjem, šestom redu bit će 6 karata.

Dakle, ukupno ih je 21 raspoređeno u piramidi otvorena karta .

Ostatak špila nalazi se u području B prema gore, odnosno u zatvorenom obliku.

Na početku igre i nakon toga uvijek se otkriva gornja karta špila B. Ako nije odigrala nijednu kartu iz piramide, može se premjestiti u rezervno područje C.

U ovom rezervnom području akumuliraju se karte okrenute prema gore koje su pomaknute i složene na ovaj način.

Čim otvorena gornja karta napusti špil B, otkriva se sljedeća karta nakon nje i tako dalje.

Kartice su uklonjene sa stranice u parovima. Bilo koje dvije karte čine par, bez obzira na to odijela, ako je njihov ukupni broj bodova 19.

U ovom slučaju kartama se dodjeljuju sljedeće bodovne vrijednosti: šestice, sedmice, osmice, devetke, desetke imaju bodove u skladu s nominalnom vrijednošću, as- 11 bodova, utičnica- 12 bodova, dama- 13 bodova, i kralju osvojenih 19 bodova.

Dakle, parovi su: 6 - kraljica; 7 - utičnica; 8 - as; 9 - 10; a kralj se može povući sam, bez para, jer ima 19 bodova.

Samo potpuno otvorene karte piramide (područje A), gornje otvorene karte špila B i rezervne C mogu igrati, odnosno uklanjati se iz područja za igru.

Pyramid Solitaire Smatra se dobivenim ako su sve karte uklonjene.

Inače kvaliteta pasijans"Piramida" se može procijeniti prema broju karata preostalih na igralištu ili prema ukupnom broju bodova koji nisu uklonjeni.

Opcija 2 (52 karte)

Ova se opcija razlikuje od prve opcije na sljedeće načine:

Piramida A u početnom rasporedu ne sadrži 6, već 7 redaka, uključujući od jedne do sedam karata. Posljednji, sedmi red, koji se sastoji od sedam karata, stavlja se na šesti po istom principu kao šesti na peti itd.

Parovi formiraju karte koje daju ukupno 13 bodova. Kraljevi u ovoj varijanti se vrednuju s 13 bodova. Preostalim kartama dodjeljuju se sljedeće vrijednosti bodova: od dva do deset - bodovi po nominalnoj vrijednosti, as - 1 bod, Jack - 11 bodova, kraljica - 12 bodova.

Dakle, parovi će ovdje biti sljedeći: dvojka s jackom; 3 - 10; 4 - 9; 5 - 8; 6 - 7; as - dama; a samo je jedan kralj.

Ova verzija karata pasijansa zanimljivija je za igranje od verzije s 36 karata. Nije slučajno što se špil od 52 karte naziva pasijans.

Povijest pasijansa

Postoji legenda prema kojoj je drevna kartaška igra - pasijans nastala za vrijeme francuskog kralja Karla IV. Druga legenda govori o slavnom francuskom matematičaru Pelissonu koji je osmislio novu igru ​​kako bi zabavio kralja Luja XIV. Postoji i verzija koja tvrdi da je ovo izum plemićkih zatvorenika zatvorenih u Bastilji.

Kasnije, kako ističu povjesničari, pod Napoleonom je moda igranja karata u pasijansu postala sveobuhvatna. Plemići su, smišljajući nove kombinacije, pasijanse počeli nazivati ​​pravim imenom. U isto vrijeme, igre pasijansa počele su se koristiti kao proricanje sudbine. Prema legendi, Marija Stuart, kraljica Škotske, noć prije pogubljenja igrala je pasijans, koji je kasnije dobio ime po njoj. Poželjela je da bude pogubljena ako igra pasijansa, koja nikad nije uspjela, uspije. Solitaire je uspio. Sljedećeg jutra Mariji Stuart je odsječena glava.

Moderna stara kartaška igra došla je u Rusiju početkom 19. stoljeća nakon rata s Napoleonom.

Ove igre ponovno su stekle popularnost krajem 20. stoljeća. Standardne MS Windows aplikacije uključuju Solitaire, Solitaire i Spider. Uz njih posebno su popularni rug solitaire, pyramid i mahjong. Također ih možete preuzeti za svoj pametni telefon ili tablet i postaviti karte za igranje na putu do posla ili tijekom pauze za ručak.

Osnovni pojmovi i principi pasijansa

S munjevitim razvojem računala, tehnologije i prijenosnih uređaja, hobi pasijansa nastavio se nevjerojatnom brzinom. Igre pasijansa mogu biti jednostavne ili složenije. Jednostavnima se smatraju oni koje svaki strpljiv, sretan čovjek može saviti. Teški pasijansi su oni koji zahtijevaju brigu i proračun da bi se postigao pozitivan ishod. Svaki pasijans ima svoja pravila i svoje zagonetke. Svaki od njih počinje i odvija se drugačije.

Veliki špil pasijansa obično zahtijeva dva špila. Kada koristite silazni ili silazni redoslijed rasporeda, igrač stavlja najnižu kartu na najvišu kartu. Kod polaganja uzlaznim redoslijedom karte se presavijaju obrnutim redoslijedom, najstarija se stavlja na najnižu.

Grupa, hrpa ili mjesto su karte koje su ostavljene sa strane i ne koriste se u početku. Uklanjanje kartica s jedne na drugu naziva se prijenos.

Reserve, store ili spare su karte koje se otkrivaju tijekom čitanja. Odloženi su sa strane, a njihov redoslijed će biti nepromijenjen i ovisi o slučaju. Broj karata u njima varira, ovisno o pravilima.

Otvorene trgovine nazivaju se kada su sve karte okrenute licem prema dolje, a zatvorene trgovine su one u kojima se vidi samo gornja karta, a ostale su okrenute licem prema dolje.

Možete lako pronaći bilo koju igru ​​ili stranicu na našem resursu. Da biste to učinili, morate ga koristiti - vrlo je zgodan i razumljiv.

Solitaire je vrsta kartaške igre za jednog igrača. Rasporedi pasijansa postali su jedna od standardnih zabava poznatog operativnog sustava. Postoje rasporedi za 52 i 36 karata; članak će opisati nekoliko varijanti igre i dati pravila o tome kako igrati pasijans (36 karata).

Igre pasijansa izvrstan su način za opuštanje i kraćenje vremena. Ne postoje samo igranje, već i proricanje sudbine. Iako na ovaj način možete dobiti samo "da/ne" odgovore na vrlo jednostavna pitanja s kartica.

Kako igrati Solitaire "Klondike" od 36 karata

"Klondike" je jedna od najpopularnijih i najpoznatijih igara pasijansa diljem svijeta. Ova vrsta izgleda bila je uključena u standardni skup igara u široko korištenom operativnom sustavu. Pravila izgleda su vrlo jednostavna.

Za raspored se koriste špilovi od 36 i 52 karte. Za igranje pasijansa (36 karata), kao i u svakoj drugoj kartaškoj igri, morate znati pravila. Postoji varijanta velikog rasporeda sa 104 karte iz dva špila (52 karte). Za ovu verziju igre postavljeno je 10 redova, za igranje na jednom špilu od 52 - 6 redova, za obični špil za igranje (36 karata) redovi su smanjeni na 5. Karte su postavljene licem prema dolje. Prvi red postavlja 1 kartu u svakom stupcu, u drugom redu postavlja karticu u samo 5 stupaca, u trećem - u 4, i tako dalje. Posljednja karta u svakom stupcu okrenuta je licem prema gore.

Preostale kartice ostavljaju se sa strane i koriste kada ponestane opcija za pomicanje rasporeda. Možete listati špil tri karte odjednom. Posljednji od tri se smatra aktivnim; srednji se može uzeti samo nakon onog koji je najbliži igraču. U rasporedu Big špil možete okrenuti samo jednom, u rasporedu od 36 karata upotreba karata s kuponima (iz špila) nije ograničena. Za pojednostavljenje igre početnici mogu uzeti jednu kartu s kupona.

Pravila igre (36 karata), kako igrati Klondike pasijans:

  1. Asovi služe kao osnova za izgradnju špila po boji. Prilikom otvaranja asa, on se postavlja zasebno; daljnje prikupljanje boja provodi se uzlaznim redoslijedom, od najmanjeg do najvećeg.
  2. Nakon pomicanja aktivne karte stupca, sljedeća se mora okrenuti licem prema gore.
  3. Možete staviti samo karte različitih boja jednu na drugu u stupcima za igru, na primjer, pik na herc ili karo na križeve.
  4. Raspored karata u stupcima izvodi se u silaznom smjeru - od kralja do šestica.
  5. Kralj bilo koje boje može se pomaknuti s cijelim hrpom na mjesto ispražnjene kolone.

To su sva pravila. Solitaire se smatra odigranim kada se sve karte odgovarajuće boje skupe na asove.

Kako igrati Spider Solitaire u 36 karata

Špil za igru ​​rijetko se koristi za Spider Solitaire. Može se igrati s jednom, dvije ili četiri boje. Za igru ​​uzmite 2 ili 4 špila odjednom, ovisno o željenoj složenosti.

Korak po korak upute za 4 špila od 36 karata o tome kako igrati Spider Solitaire:

  1. Položite karte od 6 komada u prva 4 reda i 5 komada u ostatak. Na stolu bi trebalo biti ukupno 54 karte.
  2. Položite zadnji red licem prema gore - to su aktivne karte.
  3. Preostalih 80 karata može se složiti u špil - kupon ili se može postaviti sa strane u 8 redova po 10 karata, licem prema dolje.
  4. Karte su poslagane jedna na drugu redom od visoke prema niskoj istoj boji. As se smatra najnižom kartom!
  5. Ako više nema opcija za pomicanje karata, trebate uzeti jedno od ostavljenih ravnala i staviti jednu kartu licem prema gore u svaki red u igri.
  6. Na mjesto praznog stupca možete premjestiti bilo koju kartu ili njihovu kontinuiranu kombinaciju, počevši od one najveće.
  7. Ako je u stupcu moguće sakupiti niz od kralja do asa iste boje, takva se kombinacija uklanja u hrpu na stranu rasporeda. Cilj igre je očistiti polje od karata.

Možete igrati s manje špilova, tada se mora smanjiti i broj redova. Dakle, za 3 špila (36 karata) trebate napraviti 8 stupaca, od kojih jedna polovica ima po 7 karata, a druga polovica ima 6 dijelova. Igranje s manje špilova nije tako zabavno.

"Bakin raspored"

Vrlo jednostavna, ali zanimljiva verzija pasijansa od 36 karata. Špil je postavljen u 3 identična stupca lepeza od po 3 karte, kao što je prikazano na slici ispod. Cilj igre je prikupiti nizove svake boje od asa do šestice.

Aktivna kartica je gornja u svakom ventilatoru. Ispušteni asovi odmah se stavljaju u stranu. Možete stavljati samo karte iste vrijednosti jednu na drugu, ali njihov broj u lepezi ne smije biti veći od četiri. U situaciji zastoja, špil se skuplja, miješa i ponovno postavlja u tri. Igra pasijansa smatra se dovršenom ako su kombinacije dovršene u tri ruke.

Pyramid Solitaire

“Piramida” je vrlo jednostavan način igranja pasijansa (36 karata). Morate promiješati špil i složiti 9 redova po 4 karte, posljednje u stupcu s bojom prema gore. Zatim trebate potražiti parove karata iste vrijednosti; takvi se parovi eliminiraju iz rasporeda, a karte ispod njih se otkrivaju. Ne možete učiniti ništa s praznim prostorima stupaca. Raspored se smatra presavijenim ako su sve karte eliminirane.

Pravila za proricanje sudbine na kartama

Nije tajna da karte mogu otkriti budućnost. Kako igrati pasijans - proricanje sudbine od 36 karata? Postoji nekoliko jednostavnih znakova i zahtjeva za špil za proricanje sudbine. Ne možete gatati s igraćim kartama. Stranci ne smiju dirati palubu. Bolje je držati nekoliko kompleta karata, jedan za osobne potrebe, drugi za proricanje sudbine strancima. Ne biste trebali postavljati pitanja kartama u lošem ili depresivnom raspoloženju.

Svaki špil za proricanje sudbine trebao bi imati svoje mjesto za pohranu, na primjer, prekrasnu baršunastu torbu. Ne biste trebali postaviti sva pitanja u jednom dahu, mnogi odgovori neće biti ni približno točni. Također, ne tražite pomoć od karata zbog sitnica i dva puta postavljajte isto pitanje. Najtočniji izgledi izrađuju se za razdoblje ne duže od 3 mjeseca.

Usklađivanje po želji

Postoje vrlo jednostavne igre pasijansa za proricanje sudbine (36 karata) temeljene na želji. U nastavku je opisano kako postaviti jedan od njih. Prije početka rasporeda, trebali biste držati špil u rukama, razmišljajući o svojoj želji. Zatim biste trebali dobro promiješati špil i položiti dvije karte licem prema dolje jednu do druge. Preostale karte raspoređene su jednako u 2 reda, složite se; raspored morate započeti s onima koje su zadnje položene.

Prve četiri se uzimaju u obzir, ako postoje karte iste vrijednosti u svakom stupcu, one se stavljaju na stranu, pažnja se seli na sljedeće četiri. Na primjer, u prvom stupcu je pikova devetka, au drugom devetka križića, mogu se nalaziti jedan nasuprot drugog ili dijagonalno. Konačni rezultat bi trebao biti dvije otvorene karte i dvije licem prema dolje. Želja će se ostvariti ako su uparene karte u istom stupcu. Ako raspored prijeđe u slijepu ulicu ili karte iste vrijednosti završe u različitim stupcima, ne biste trebali očekivati ​​da će plan biti ispunjen.

Solitaire "Vorozhba"

"Proricanje" je još jedan način igranja pasijansa (36 karata) na temelju želje. Trebate zaželjeti želju i promiješati špil. Karte su postavljene licem prema dolje u 5 hrpa od po 7, posljednja se otkriva. Izložena karta postaje željena boja.

Zatim se nizovi moraju otvarati jednu po jednu kartu. Boja koja ne odgovara predviđenoj i karte čija je vrijednost manja od 10 bilo koje boje uklanjaju se iz igre pasijansa. Na primjer, ako je posljednja karta križić, hrpa se otvara dok se ne pronađe desetka, žandar, dama, kralj ili as. Radnja se ponavlja sa svakim stupcem. Pronađene i neotvorene karte skupljaju se od kraja - od posljednje do otvorene, špil je već poslagan u 4 stupca bez miješanja. Cijeli niz poteza se ponavlja dok ne ostane 5 karata u rukama. Solitaire je uspješan ako je svih pet karata željene boje i vrijednosti veće od 10. U svakom drugom slučaju postoje prepreke na putu do ispunjenja želje.

Solitaire "Voli - ne voli": izgled

Kada špil ponestane, preostale karte se skupljaju redom od posljednje postavljene do prve. Zatim se raspored izvodi na 5 kartica u dva reda, bez miješanja. Radnje se ponavljaju uzastopno, smanjujući broj karata u nizu na dvije.

Solitaire "Voli - ne voli": tumačenje rezultata

Rezultat proricanja ovisi o broju preostalih parova na stolu. Ako su ostale dvije kartice, možete naručiti haljinu i potražiti udobne cipele za vjenčanje. Dva para koja nisu eliminirana govore o jakom osjećaju, tri pokazuju interes, četiri ukazuju na mladićevu čežnju za gatarom, pet parova znači blagi interes, šest ukazuje na izdaju. Ako je na stolu ostalo sedam ili više parova, igra pasijansa nije uspjela, morate je pokušati ponovno odigrati.

Udio