Artefakti viteza smrti. Legija: Artefakti viteza smrti Valiant View - Sindragosin bijes

Čini se kao da ovdje postoji nekoliko stabala dijaloga. Premlaćivanje NIJE jedino što djeluje. Isprobat ću ih i zapisati ovdje, radi znanosti.

Znači loviš i Mračne jahače? Dugo sam tražio način da se riješim Duskwooda njihovog prokletstva, ali sada izgleda da sam postao progonjen.

Iako možda dijelimo neposredni cilj, grijesi koje nosiš jasno mi pokazuju da ne mogu pomoći tvojoj stvari. Svjetlu se ne služi dobro uzimanjem moći od zla samo da bi je dali zlu.

  1. Moć bi služila za poraz Legije. Smatrate li to zlim ciljem?
  2. Nemam vremena za tvoje gluposti, svećeniče! Goruća legija je veća prijetnja!
  3. Ako mi nećeš reći, skinut ću ti odgovore s duše!
Odaberite 1:

Priznat ću da je Legija velika prijetnja, ali moja je dužnost prema Svjetlu.

Moram biti na oprezu protiv njegovih neprijatelja u svakom trenutku, bez obzira koliko strašna situacija izgleda.


Odaberite 2:
U svakom slučaju, dobivate iste dvije opcije kako nastaviti. Za jednostavnost, nazovimo ih A i B.
  • O. Ako ne djelujemo, Sargeras će uzeti ovaj svijet. Neće biti ostatka vašeg Svetog Svjetla koje biste mogli slijediti. Gdje će onda biti vaša dužnost?
  • B. Zaboravi ovo. Uzet ću odgovore koje trebam!
Odaberite A:

Svjetlost neće posustati sve dok je hrabri drže u svom srcu. Već smo vidjeli da je to vodilo poraz Legije i vidjet ćemo to opet.


I dobiješ tri više opcije, ovdje označene brojevima I, II i III.
  • I. Varate se. Bio sam na Broken Shoreu. Vidio sam kako demoni režu naše ljude, svete i nesvete. Ako sada ne možemo preokrenuti plimu, svi smo izgubljeni.
  • II. Vidio sam tvoje svete ratnike razbijene na stijenama ispred Sargerasove grobnice! Ovo je drugačije od svih snaga Legije koje smo vidjeli, i trebat će nam više od tvoje Svete Svjetlosti da je otjeramo ovaj put!
  • III. Dosta toga! Odgovorit ćeš mi ili umrijeti, svećenike!
Odaberite I ili II, a Revil je uvjeren:

Ili biste ga jednostavno mogli razbiti odabirom bilo kojeg od grane. Ili radi.

Ovaj materijal otvara seriju objava o vrsti artefaktnog oružja u World of Warcraft: Legion za svaku pojedinačnu klasu i spec. U prvom broju ćemo pogledati što su programeri ponudili vitezovima smrti.

Po mom subjektivnom mišljenju, ankolici su dobili najbolje oružje. FDK-ovi mačevi nisu loši, ali krv nije tako glatka. Međutim, svi markeri imaju različite ukuse i boje. Iz ovog materijala saznat ćete za koje ćete podvige dobiti pristup ovoj ili onoj vrsti artefaktnog oružja, uključujući i skrivena. Koga zanimaju detalji neka pročita. Postoje informacije o mehanici i kako se pumpaju.

Krv

Klasični izgled - Maw of the Damned

Izvorni pogled

Poboljšani izgled - Bloodmaw

Istražite cijelu povijest artefakta

Valiant Look - Soulreaper

Ubijte 8 svjetskih šefova

Iskusan izgled - krvnik

Hidden View - Touch of Undeath

Vidi spojler

Ostale vrste

Pogledaj jedan

Tip dva

Tip tri

Tip četiri

Kako dobiti vrstu skrivenog artefakta za specifikaciju krvi

Kako biste otključali ovu vrstu, morate nabaviti predmet Soul Warp Anima, koji se može dobiti iz škrinje na kraju scenarija "The Collapse" u Suramaru.

led (mraz)

Klasičan izgled - Oštrice palog princa

Ovi artefaktni stilovi oružja otključavaju se kroz misije povezane s Class Hallom

Izvorni pogled

Dovršite jedan od zadataka koji se odnose na Stupove stvaranja

Dovršavanje niza zadataka serije Recover the Light's Heart

Završetak prve faze kampanje Class Stronghold

Poboljšani izgled - Frostmourne's Legacy

Ovi stilovi artefaktnog oružja otključavaju se kroz misije vezane uz Class Hall, arheologiju i otkrivanje značajki artefakta.

Dovršavanje kampanje Class Stronghold

Otključajte sve značajke artefaktnog oružja

Istražite cijelu povijest artefakta

Pronađite 8 rijetkih arheoloških predmeta

Hrabri pogled - Sindragosin bijes

Ovi artefaktni stilovi oružja otključavaju se kroz razne PvE aktivnosti.

Dovršite lanac zadataka Balance Power

Ubijte 8 svjetskih šefova

Dovršite tamnicu Challenge koristeći Mythic Keystone razine 15

Dovršite meta-postignuće "Glory of the Legion Hero".

Iskusan izgled - Grobar

Ovi artefaktni stilovi oružja otključavaju se kroz PvP rangove (razine prestiža)

Primite 1. razinu prestiža

Primite razinu 5 prestiža

Primite razinu prestiža 9

Primite razinu prestiža 13

Skriveni pogled - Dark Runeblade

Put do dobivanja razlikuje se za različite specifikacije.

Kako doći do njega još uvijek nije poznato

Dovršite 100 slučajeva sa skrivenim artefaktom

Dovršite 200 svjetskih zadataka sa skrivenim artefaktom

1000 časnih ubojstava sa skrivenim artefaktom

Ostale vrste

Ove skinove su pronašli rudari podataka, ali još uvijek nije jasno za koje uspjehe i postignuća u igri su dati

Pogledaj jedan

Tip dva

Tip tri

Tip četiri

Nesveti

Klasični izgled - Apocalypse / Apocalypse

Ovi artefaktni stilovi oružja otključavaju se kroz misije povezane s Class Hallom

Izvorni pogled

Dovršite jedan od zadataka koji se odnose na Stupove stvaranja

Dovršavanje niza zadataka serije Recover the Light's Heart

Završetak prve faze kampanje Class Stronghold

Poboljšani prikaz - Nečasni rat

Ovi stilovi artefaktnog oružja otključavaju se kroz misije vezane uz Class Hall, arheologiju i otkrivanje značajki artefakta.

Dovršavanje kampanje Class Stronghold

Otključajte sve značajke artefaktnog oružja

Apokalipsa(eng. Apocalypse) je masivni dvoručni mač koji su iskovali nathrezimi da donese uništenje, glad i kugu. Došao je na krajnji zao glas kada je pao u ruke maga iz Čuvara Tirisfala, koji nikada nije uspio kontrolirati razornu moć artefakta. Oružje su preuzeli Mračni jahači, koji su skupljali relikvije za Medivha, i smjestili ga u svoj trezor u katakombama Karazhana. Kada je započela invazija Burning Legiona, vitez smrti, koji je ubrzo postao vođa Vitezova Ebonove oštrice, otišao je u potragu za Apokalipsom i postao njezin novi vlasnik.

Priznanica

Izvor informacija u ovom odjeljku je dodatak legija u World of Warcraft.

Vojvoda Lancral rekao je vitezu smrti kojeg je sreo u Dalaranu o Apokalipsi - drevnoj oštrici koju su nathrezimi stvorili da sije kugu, smrt i uništenje. Ovo je oružje pripadalo Čuvarima Tirisfala sve dok ga Mračni jahači nisu preuzeli. Kada je junak odlučio krenuti u potragu za Apokalipsom, čuo je glas kralja Licha u svojoj glavi. Bolvar Fordragon je rekao da magija omogućuje Mračnim jahačima da se sakriju od njegovog pogleda, ali su ih agenti Scourgea ipak vidjeli na Mistmantleovom imanju, smještenom u Sumračnoj šumi. Poslušavši upute Lich Kinga, vitez smrti odmah je otišao tamo.

Na navedenom imanju otkrio je mrtvog konjanika, nad kojim se savijao crvenokosi muškarac. Odmah je vrisnuo da mu se gost ne pokušava približiti jer se može obraniti snagom Svjetla. Otkrivši da junak nije služio Mračnim jahačima, čovjek se činio da se smirio i poslušao ga. Vitez smrti je rekao da lovi konjanike kako bi zavladao Apokalipsom. Čovjek je odgovorio da ih već dugo pokušava riješiti Sumrak šumu, ali da ne želi surađivati ​​u stvaranju Pošasti. Vjerovao je da je herojeva duša previše crna i da je nemoguće služiti Svjetlu uzimajući moć od zla samo da bi je dao drugom zlu.

Heroj je pokušao objasniti da će oštrica poslužiti u borbi protiv Legije, što je svakako bio dobar cilj. Ali crvenokosi tip je još uvijek imao sumnje: neće izgubiti budnost i principe samo zbog teške situacije. U nastavku razgovora, heroj je rekao da će Sargeras zauzeti Azeroth ako svi ostanu neaktivni. Čovjek je uzvratio da je Legija već jednom bila poražena uz pomoć Svjetlosti, i da će se to ponoviti. Vitez smrti je opisao kako se borio na Broken Shoreu i vidio kako demoni kolju sve, ne razlikujući tko je odan Svjetlu, a tko ne. Nakon što je razmislio o onome što je čuo, čovjek se konačno složio da je vitez smrti bio u pravu i da se borio za dobar cilj. Obećao je da će ispričati sve što zna, ali je postavio uvjet: preostale relikvije koje su uzeli od konjanika otići će njemu i potom se vratiti svojim vlasnicima.

Kad je junak pristao, čovjek se predstavi. Zvao se Revil Kost, bio je svećenik Svjetlosti i tragač za izgubljenim artefaktima. Već je naišao na Mračne jahače i vratio se da ih istjera iz Sumračne šume. Jahači su bili dobri u skrivanju od znatiželjnih očiju, ali činilo se da Revil zna gdje bi mogli biti. U prethodnom okršaju s Jahačima, uspio je zaviriti u njihovu prošlost uz pomoć istinske vizije koju mu je dao Plašt čistoće. Revil je pozvao heroja da ga slijedi do Dead Wind Passa, obećavši da će mu usput sve objasniti.

Napuštajući imanje, otkrili su par konjanika koji su pratili heroja i uništili ih. Jahali su na konju do prijevoja dok je Revil pričao priču. Mračni jahači nekoć su bili putujući trgovci koji su naljutili Medivha i bili prokleti. Sada su uvijek tražili artefakte za njega. Ariden je bio prvi jahač, a Revil je saznao da je njegov logor na prolazu Deadwind još uvijek preživio. Tamo su krenuli, boreći se putem s novim konjanicima koji su ih iznenada napali s raznih strana.

Prolaz mrtvih vjetrova

Kad su stigli do logora, Revil je ispričao kako je trgovac Ariden u prošlosti pokušao progurati svoju sumnjivu robu na Medivh. Stranica je ostala netaknuta mnogo godina, a Revil je vjerovao da je zadržala vezu sa svojim izvornim vlasnikom. Zamolio je za pomoć u potrazi ovdje za bilo kakvim informacijama koje bi mogle dovesti do mjesta gdje se jahači nalaze. Dok su preturali po Aridenovim stvarima, iznenada su začuli njegov ljutiti krik. Vođa konjanika tražio je da odu odavde dok je on živ, ali se nije pokazao. Junak je otkrio otrcani dnevnik koji je očito pripadao Aridenu i listao ga.

Dnevnik je zračio mračnom energijom. Ariden je u njemu bilježio što se dogodilo tijekom njegova boravka na prolazu Mrtvog vjetra. Jedna se poruka izdvajala od ostalih: “Čujem šapat. Zove me iz vlažne zemlje neobilježenih grobova, zove me da se sjetim svoje baštine. Ali o kakvom nasljeđu govorimo? Bio sam običan trgovac, a nisam imao velikih predaka... Pa ipak me privlači. Ovoj strašnoj oštrici... razaraču svjetova... Apokalipsi..."

Revil, nakon što je pročitao poruku, nije odmah shvatio o čemu se radi. Ali rekao je da se nedaleko od Karazhana nalaze grobna mjesta u blizini jezera. Nitko nije znao tko je tamo pokopan, ali pokojnici su im mogli reći gdje da traže Mračne jahače. Revil nije sumnjao da vitez smrti može razgovarati s mrtvima. Sam svećenik nije mogao sudjelovati u takvom događaju i pozvao je heroja da se kasnije sastanu u blizini Karazhana. Namjeravao je posjetiti crkvu da se pomoli za njihove duše.

Heroj je pronašao naznačenu rijeku i šest grobova, koji su bili jednostavni humci zemlje. Na poziv viteza smrti odazvali su se zaboravljeni mrtvaci, probudivši se nakon dugog sna i napali onoga koji ih je uznemirio. Ali iz jednog je groba podignut mađioničar čije je ime bilo Lait Sha"ol. Pripadao je Redu čuvara Tirisfala i, očito, ubili su ga Mračni jahači. Heroj je uništio podignuti leš i pustio duh Sha "ol, koji je rekao da Ariden ne kontrolira zatvorenika u bijesu Apokalipse. Trebalo je ići u katakombe da se skine prokletstvo.

Heroj je pronašao Revila Costa u blizini. Svećenik nikada nije čuo za katakombe, ali se sjetio da je negdje u blizini rijeke bila kanalizacijska rešetka. Vjerojatno se iza njega nalazio ulaz u katakombe u blizini Karazhana. Revil nikada prije nije obraćao pažnju na nju i odjednom je shvatio da su mu se sve ovo vrijeme Mračni jahači skrivali pod nosom. Zajedno s herojem krenuo je prema rešetki i ušao u katakombe.

Katakombe Karazana

Našli su se na dugom stubištu koje se spuštalo u krugovima. Na zidovima su stajali kosturi ukletih stražara, probuđenih pojavom nepozvanih gostiju i napadajući ih. Duhovi koji su emitirali tamnu energiju kružili su u središtu, a Revil je upozorio svog pratitelja da im je bolje ne približavati se previše. Dugo su hodali niz naizgled beskrajne stepenice dok nisu stigli do dna, gdje je bio prolaz koji su čuvala dva konjanika. Napali su viteza smrti i svećenika, tvrdeći da artefakt pripada Karazhanu, ali su ubijeni.

U idućem hodniku susreli su Aridena, koji je bacio čaroliju i prizvao ogroman broj duhova koji su mogli svakoga rastrgati. Revil se pitao kako proći kroz duhove, ali vitez smrti jednostavno je upotrijebio smrtonosni stisak da prekine Aridenovu čaroliju. Vođa konjanika oslobodio se držanja teleportacijom i pustio tajanstvenog golema zvanog Čuvar na heroja. Golem je aktivirao eliminacijski protokol i uništile su ga združene snage svećenika i viteza smrti.

Napokon su stigli do skladišta artefakata i pronašli Apokalipsu u jednoj od soba. Kada je heroj pokušao zgrabiti oštricu, odbacila ga je mračna magija. Ariden se pojavio pokraj artefakta i sada je znao zašto je vitez smrti došao u katakombe. Ariden nije namjeravao odustati od Apokalipse, iako mu je Revil Kost prijetio snagom Svjetla. Ali u katakombama je Svjetlost bila nemoćna, što je Ariden dokazao jednom čarolijom. Vođa konjanika preuzeo je Apokalipsu i odjahao u dubine katakombi. Revil Kost, koji je pao na koljena i izgubio snagu, naredio je junaku da trči za Aridenom.

Slijedeći ga, vitez smrti naišao je na još ukletih stražara i mračnih jahača, ali se uspio obračunati sa svakim od njih. Sustigao je Aridena, a on je napao svog progonitelja, obećavajući da će neprijatelj osjetiti snagu Apokalipse, koju je on tako želio preuzeti. Iako je Ariden pozvao nemrtve, poput viteza smrti, vođa konjanika je poražen. Revil Kost je u međuvremenu sustigao svog pratioca i svjedočio kako se duh Lait Sha'ola pojavio iznad oštrice. Ispostavilo se da je Lait Aridenov otac. Kada je jahač umro, duh je objavio da je njegov sin sada slobodan i mogao počivati ​​u miru.

Junak je uzeo Apocalypse u ruke i osjetio ogromnu moć sadržanu u maču. Revil je rekao da će sada moći vratiti druge artefakte njihovim pravim vlasnicima. Svećenik nije očekivao da bi vitez smrti mogao postati njegov saveznik, ali mu je bilo drago što je pogriješio. Nadao se da će Apokalipsa pomoći junaku da promijeni tijek rata protiv Legije. Došlo je vrijeme da napuste katakombe prije nego što se ostatak konjanika vrati.

Vitez smrti čuo je glas kralja Licha, koji je rekao da u sebi osjeća moć razarača svjetova. Kroz stvorena vrata smrti, preselio se do Smrznutog prijestolja. Dok se junak približavao, Fordragon je rekao da njegov mač nije pokazao milost tamo gdje su slabi pokazivali milost, te da je heroj slavio pobjedu kada su se nedostojni povukli. Vitez smrti iznenada je na sebi osjetio znak Kralja Licha, što ga je ispunilo novom snagom. Sada se morao vratiti u Acherus, koji se već preselio na Broken Isles, gdje će se voditi rat protiv Goruće legije. U uporištu Vitezova crne oštrice, heroj je dobio priliku ojačati Apokalipsu koristeći Crucible of Souls.

Nastavljamo s razumijevanjem artefakata Legije. Ovaj put ćemo govoriti o tajnama vitezova smrti i nesvete nekromantije. Zašto Black Blade treba takvo oružje? O novim obratima u priči - pogledajte članak Matthewa Rossija iz BlizzardWatcha.

Artefakt krvi izgleda vrlo atraktivno i postavlja neka zanimljiva pitanja o Gorućoj legiji, ali za mene, vodstvo u važnosti za WoW znanje dijeli Apokalipsa, artefakt nesvetog stabla i oštrice leda - Herald of Cold i Frostreaper. Imaju opipljiv značaj, izravno su povezani s prošlošću i sadašnjošću Warcraft svemira i obećavaju da će biti nastavak priča koje smo dugo željeli znati.

Dakle, pogledajmo zabranjeni arsenal, artefaktno oružje viteza smrti, koje uključuje krv, led i nesveto.

Prokleti žderač

Prema službenoj web stranici:

Ova drevna legijska sjekira iskovana je od metala koji može crpiti životnu energiju. U njoj je prokleta duša tvorca sjekire koju obuzima neutaživa glad. Više od tisuću godina podmukli mo'arg je uz pomoć ovog oružja suzbijao sve pokušaje pobune i apsorbirao životnu snagu neprijatelja Legije.S vremenom je sjekira svom vlasniku dala nevjerojatnu moć.

Stvarno želim znati više detalja o ovom artefaktu. Tko ga je stvorio? Je li to djelo nekog drevnog eredara, poput jadnika zarobljenog u man'ari lubanji? Kako možemo doći do artefakta? Pretpostavljam da ćemo morati ubiti njegovog trenutnog vlasnika.

No, pala mi je na pamet druga misao - čini se da je Legija stvorila čitavu hrpu apsolutno zastrašujućeg oružja koje ima posebnu moć, a koje ne bi podijelili običnim vojnicima. Mnoge od artefakata za koje trenutno znamo stvorila je Legija, a sva tri artefakta za vitezove smrti su, na ovaj ili onaj način, dio programa demona da naoružaju svoje trupe.

A te kreacije teško da će biti predane nekom čuvaru prljavštine ili bilo kome drugome. U opisu stoji da je Prokleti žderač drevni artefakt i da ga je Legija tisućljećima koristila za uništavanje svojih neprijatelja.

Ova činjenica ne govori dobro o Burning Legionu kao organiziranoj demonskoj vojsci. Zašto Legiji treba toliko oružja za svoje prvake? I koliko uopće ima?

Vratit ćemo se na ovo kada budemo razgovarali o sljedećim artefaktima.

Herald of Cold and Frostreaper (Blades of the Fallen Prince)

Runeblade Frostmourne iskovala je Burning Legion kako bi unijela kaos u Azeroth, a razbio ga je Ashbringer u Citadeli Ledene krune. U tom su trenutku bezbrojne duše bile oslobođene, ali su mnoge od njih još uvijek bile zatočene. Krhotine Frostmourne mogu se ponovno kovati i dati im nova svojstva, što ih čini još moćnijima. Da biste to učinili, trebate pokoriti volju duša koje su još uvijek u ledenom zatočeništvu.

Dakle, za početnike, Burning Legion radi vraški puno gadnog posla stvarajući užasno zlokobno oružje. I Cursed Devourer i Frostmourne (kao i druga oružja kao što su Deadwind Reaper i Sargerasovo žezlo) iskovala je Legija. Mislim da nema smisla govoriti o samom Frostmourneu, ali me iznimno zanima gdje su završili krhotine oštrice nakon što je uništena i kako ćemo te krhotine ponovno iskovati u dotična dva mača. Je li to doista razlog zašto će se Bolvar pojaviti u Legiji? (Alex Afrasiabi nagovijestio je njegov izgled tijekom pitanja i odgovora obožavatelja).

Pročitao sam nekoliko spojlera (koje neću podijeliti u ovom članku) o Bolvaru, njegovoj ulozi u Legiji i njegovoj povezanosti s ovim oštricama. I jedino što mogu reći o ovome je da će vitez smrti koji postane vlasnik ovih artefakata držati Frostmourne u svojim rukama, i stoga se ne biste trebali iznenaditi kada ćete morati platiti visoku cijenu za korištenje oštrica.

Apokalipsa

Iskovan od vampirskih demona Nathrezima, ovaj drevni mač donosi patnju, propast i kugu. Ovaj je mač pao na krajnji loš glas nakon što je pao u ruke maga čuvara Tirisfala, koji nikada nije uspio preuzeti kontrolu nad njegovom razornom moći. Kasnije je to oružje otišlo mračnim jahačima - sumornim slugama Medivha, zloglasnog čuvara Tirisfala. Sakrili su mač u katakombama ispod njegove kule - Karazhan.

Sada imamo oružje koje su iskovali nathrezimi. Zovu ih i Gospodari straha, a ako se sjećate Balnazzara, Mal'Ganisa, Mephistrotha ili Varimathrasa, onda ste sreli Gospodare straha. Jesu li doista nathrezimi stvorili sva najmoćnija i najzlokobnija dvoručna oružja Legije? S obzirom na veličinu ovog oružja, zašto je tirisfalski mag uopće pokušao njime rukovati?

Također je vrlo zanimljiva činjenica da je ovaj artefakt, kao i Deadwind Reaper, završio pod Karazhanom, iz čega možemo zaključiti da je Medivh sakupio impresivan arsenal zlokobnog oružja kada je bio pod utjecajem Sargerasa.

I dok su gornje informacije same po sebi novost, također nismo čuli ništa o tamnim jahačima dugo vremena nakon njihove potrage za Scythe of Elune. Sada, kako se ispostavilo, ovo nije bio jedini artefakt za kojim su tragali. Zašto je Sargeras/Medivh trebao ovu oštricu ili bilo koji od artefakata koje je sakupio?

Samo najiskusniji heroji Azerotha mogu se suočiti s invazijom Goruće legije, naoružani legendarnim artefaktima. Snaga ovog veličanstvenog oružja raste zajedno s vašom. Vi sami određujete njegova svojstva, izgled, zvukove i ponašanje u borbi. Pretvorite svoj artefakt u savršeno ratno oružje i vodite svoju frakciju u ovim teškim vremenima!

Snaga viteza smrti leži u njegovom oružju. Postavši jedan od najvećih predstavnika ove klase, zaslužili ste pravo posjedovanja oružja koje je obdareno ne samo snagom, već i vlastitim imenom.

Vitezovi tame

Vitezovi smrti mogu odabrati jednu od tri specijalizacije: krv, mraz ili nesvetost. Jedinstvenost svakoga od njih ogleda se u izboru artefaktnog oružja.

  • Vitezovi smrti s specijalizacijom krvi oslanjaju se na sjekiru u borbi Prokleti žderač posjedujući nečuvenu moć. Njegova oštrica je sposobna rezati ne samo meso neprijatelja, već i njihove duše. Vlasnik takve sjekire dobiva moć nad samom smrću.
  • Frost Death Knights moraju posjedovati nepopustljivu volju, sposobnu nadjačati čak i volju ostataka Frostmournea. Unutar smrtonosnih oštrica koje nose imena Glasnik hladnoće I Frost Reaper, postoji ogromna moć, ali oni žude za sve više i više nove moći.
  • Vitezovi smrti sa specijalizacijom Unholy posebno su brutalni u borbi. Zastrašujući Blade Apokalipsa donosi sa sobom smrt i pogubni duh najstrašnijih bolesti. Ovaj mač ostavlja iza sebe samo tugu i uništene nade.

Svaki je artefakt utjelovljenje moći viteza smrti koji ga posjeduje. U imenima je moć - zapamtite ih, jer ovo legendarno oružje postat će vaš vjerni pomoćnik u borbi protiv neprijatelja opasnijeg nego što ste ikada sreli.

Krv - Prokleti žderač

Ova drevna legijska sjekira iskovana je od metala koji može crpiti životnu energiju. U njoj je prokleta duša tvorca sjekire koju obuzima neutaživa glad. Više od tisuću godina podmukli mo'arg je uz pomoć ovog oružja suzbijao sve pokušaje pobune i apsorbirao životnu snagu neprijatelja Legije.S vremenom je sjekira svom vlasniku dala nevjerojatnu moć.

Led - Glasnik mraza i Frostreaper (Oštrice palog princa)

Runeblade Frostmourne iskovala je Burning Legion kako bi unijela kaos u Azeroth, a razbio ga je Ashbringer u Citadeli Ledene krune. U tom su trenutku bezbrojne duše bile oslobođene, ali su mnoge od njih još uvijek bile zatočene. Krhotine Frostmourne mogu se ponovno kovati i dati im nova svojstva, što ih čini još moćnijima. Da biste to učinili, trebate pokoriti volju duša koje su još uvijek u ledenom zatočeništvu.

Nesveti - Apokalipsa

Iskovan od vampirskih demona Nathrezima, ovaj drevni mač donosi patnju, propast i kugu. Ovaj je mač pao na krajnji loš glas nakon što je pao u ruke maga čuvara Tirisfala, koji nikada nije uspio preuzeti kontrolu nad njegovom razornom moći. Kasnije je to oružje otišlo Mračnim jahačima - sumornim slugama Medivha, zloglasnog čuvara Tirisfala. Sakrili su mač u katakombama ispod njegove kule - Karazhan.

Udio