Pogodite po punom imenu momka. Pogodi na tipa. Kako, znajući ime i ime tog tipa, reći sreću o svojim osjećajima?

A sada, iu davnim vremenima, djevojke ili žene, želeći pronaći sreću i stvoriti obitelj, pribjegavale su različitim predviđanjima. Posebno, to je široko rasprostranjena bogatstvo za nekoga. Postoje mnoge varijante ove priče o ljubavi. Razgovarat ćemo o nekolicini, najpopularnijih i najiskusnijih od njih.

Pogodi na tipa na karticama

Na primjer, 6-godišnje dijete moglo bi sudjelovati u zakašnjenju da bi postavila primjer životinje ili obroka za cijeli krug. Starija djeca i odrasli i dalje će morati odgovoriti na određenu kategoriju, s obzirom na kartice protivnici, ali mlađa djeca mogu samo usredotočiti na karakter njihove utakmice i jednu kategoriju. Prvo, predlažemo da se upoznate s načinom na koji igra igra od tri do šest igrača.

Ako simbol na vašoj izvlačenoj karti odgovara jednom od vaših protivničkih simbola, onda se morate suočiti sa svojim protivnikom, kao u igri od tri do šest igrača. Umjesto da samo ukratko opišete jedan odgovor, najprije morate riješiti dva ispravna odgovora.

Smatra se da je najpopularnija opcija proricanje od strane tipa  na kartama. Štoviše, čopor čestitke je gotovo svaka žena, ako ne, onda ga nije teško kupiti u obližnjoj trgovini. Glavna stvar, kao što smo ranije rekli u materijalima koji su posvećeni nagađanju kartica, paluba mora nužno biti nova ili će se koristiti samo za kazivanje sreće. Koristite karte koje ste već igrali - ne možete!

Potencijalno možete igrati 12 osoba odjednom, 2 osobe u svakoj momčadi. Ovo je također sjajan način uključivanja male djece. Glavna ideja je da umjesto da viknete svoj odgovor, morate djelovati tako da onaj koji nije vaš protivnik. Morat ćete dobiti drugog igrača da pogodite primjer nečega što se temelji na karti vašeg protivnika. Ako ste došli do drugih načina igranja, rado ćemo čuti o njima! Obratite nam se slanjem poruke.

Ove ekspanzijske pakete mogu se igrati kao samostalne igre ili pomiješane s klasičnom verzijom kako bi se dobio novi okus. Ne možete igrati ovu igru ​​ako ne znate kako namicati. Za igranje igre potrebno je minimalno 4 igrača. Za igru ​​od 8 igrača, mogu postojati dva policajca i dva ubojica. Slično za igru ​​od 12 igrača, 3 policajca i 3 ubojice i tako dalje.

Počnimo nagađati o voljenom čovjeku. Ova metoda će vam pomoći utvrditi koliko ste mogli uzeti mjesto u njegovom umu i mislima. Uzmi čopor, shuffle, kao što smo ranije rekli i napravili želju jednog od kraljeva. Mladi momak treba zamisliti dijamantni kralj, koji je u vezi s drugom ženom - crvenim srcem. Zreli muškarac tradicionalno se misli kao klupska odijela, a vojni čovjek ili osoba koju jedva znate je kralj pikova.

Glavni cilj igre je policajac ili policajac koji će otkriti tko je lopov ili ubojica i ubiti sve obične igrače ili civile za ubojicu prije nego ga policajac dobije. U ovoj igri ubojica je taj koji dobiva jack, a policajac je taj koji dobiva as.

Iz hrpe karata odaberite deset karata. 2 od njih bi trebali biti ace, a 2 od njih bi trebali biti gnijezda. Preostale šest kartica mogu biti bilo koje denominacije. Osoba koja dobije Ace bit će policajac, a osoba koja dobije Jack postat će ubojica. Stoga, kada se distribuiraju 10 karata, dvije osobe koje dobivaju dva as, viz. Ace lopatice i ace srca su 2 policajca, a dvije osobe koje imaju dvije gnijezde, a to su: dijamantna utičnica i klubski gnijezdo su 2 ubojice, a oni igraju ulogu mulja.

Imajući pogađanje odgovarajućeg kralja, započnite kako biste postavili ispred sebe isječke, košulju, govoreći sljedeće riječi:

    Prva izabrana kartica je "Kralj dijamanata" (ili drugog odijela, ovisno o tome tko je postavljen);

    Na drugom mjestu - "Recite, native";

    Na trećem - "Volim li me?";

    Na četvrtom - "Volim te!";

    Nakon što se deset karata distribuira među 10 igrača, igra počinje. Igrači će se početi međusobno gledati. Dvojica ubojica, tj. Oni koji su primili jacks, pokušat će namicati svakog igrača koji ih gleda, a policija, tj. Oni koji imaju asove, pokušat će uhvatiti ubojice koji se namiguju. U borbi ima još šest igrača, osim dva policajca i 2 ubojice. Svaki igrač koji nije ni policajac niti ubojica, kada se prvo približio jednom od ubojica, trebao bi reći: "Ja sam mrtav" i napustio igru.

    To znači da više ne može sudjelovati u trenutačnoj igri. Na primjer, igrač koji prima četiri kluba osjeti igraču koji prima kuću s dijamantima. Tada igrač koji dobije, koji je dobio četiri kluba, reći će "Ja sam mrtav" i bit će izvan igre, to jest, on nema dodatnu ulogu u igri. Sada ostaje 9 igrača, 2 policajca, 2 ubojice i 5 civila ili običnih igrača.

    Na peti - "Srce";

    Na šesti - "Duša";

    Sedmoga - "Ali ja se trudim za drugo".

Ako kralj ne padne na tip, onda nastavite od početka. Čim odabrana kartica ispadne na proricanje, primjetite koji se frazu to dogodilo. Ako je na 1,4, 5, 6 - onda, naravno, uzmete mjesto u mislima pretvorenog mladog čovjeka, 2 ili 3 govorite o neizvjesnosti osjećaja. Sedmi - imate suparnika.

Ako se tijekom zaokupljenja policajac uhvati ubojicu koji osjeti, taj ubojica izlazi iz igre. U igri sa 4 igrača, igra završava kada je ubojica uhvaćen. U našoj igri od 10 igrača, postoje 2 ubojice koje trebate uhvatiti. Dakle, ako je drugi ubojica također uhvaćen na namještanje policajca prije nego što ubija sve normalne igrače ili civile, igra će završiti, a policija će pobijediti, a neki će civili biti spašeni.

Kada je u našoj igri dosegnuo točku gdje ima preostalih 9 igrača, jedan ubojica s klupskim gnijezdima osjeti igraču s četiri dijamanta. Igrač s četiri dijamanta kaže: "Ja sam mrtav". Sada kada se to dogodilo, jedan od policajaca, igrač vršnih vrhova, to vidi i glasno govori pred cijelom skupinom: Ti si taj, ubojica ti je istaknuo ili nazvao osobu s Jackom iz dijamanata. Zatim, tko god da jest, mora pokazati njegovu karticu lice cijeloj skupini od deset igrača, ili barem onih igrača koji igraju igru.

Pogodi na kartice zvane tip

Pogodite ime onoga koga ste zainteresirani. Na primjer - Andrew. U njemu ima šest slova, što znači da postavljamo paket kartica za šest hemoroida. Ispada da se u svakoj (ili drugačijem broju, ovisno o zagonetnom imanju) nalazi šest šarana od šest karata. Zatim uzmite pravi hrpu kartica i položite prethodne pet. I tako dalje, sve dok ne ostaneš dva pilota. Pravo se stavlja na vrh, uzmi palubu u ruci i počinjemo zauzvrat da šaljemo karte s palube i košulje dolje. Obratite pažnju na
kartice iste denominacije - na primjer, dvije šestice ili dvije dame različitih odijela. Stavite takve parove na stranu. Za njih je potrebno zaključiti čaranje čovjeka. Oni će vam reći što je privuklo mladića i ono što vam je posebno drago.

Ako ovaj igrač ima "Jack of Diamonds", onda ga je uhvatio policajac i napustio igru. Ako ne posjeduje dijamantni bunker, a druga kartica ima tri vrha, to znači da je civilan. U ovom slučaju, to može odlučiti pokazati karticu samo policije, a ne bilo tko drugi, u ovom slučaju, policija mora pokazati svoju karticu i civilne civilni građanin znao da policija nije krivotvorine. Ako civilni igrač prikazuje karticu svim igračima, on postaje poznati civil.

tumačenje:

    šest  - Osmijeh i optimizam.

    sedam  - Oči i snalažljivost.

    osam  - prsa i načine.

    devet  - osjetljiv okus i noge.

    deset  ramena i ruku.

    utičnica  - priroda i hobiji.

    Dama  - ženstvenost i hod.

    kralj  - lice i emocije.

    as  - On vas obožava.

Pogodi na suženog tipa s prstenom

Tada svi igrači znaju da je on civilan, uključujući ubojice. U trećem scenariju, ako on ima srce asa, što znači da je policajac sa asa pik sumnjam da je policajac sa herc je ubojica, onda je ovo pitanje je da policijski službenik s ACE vrha može se očistiti obje policajci pokazali svoju međusobno, a ne svima ostalima.

Možeš napraviti pravilo da policajac može napraviti samo dva pogrešna nagađanja.

  • Ako dvaput prosuđuje civile, tada policajac napušta igru.
  • U ovom slučaju, ne bi bilo jasnih pobjednika.
Pretpostavimo da je netko, tj. Ubojica, uhvaćen. Dakle, sada igra ima sedam igrača. 2 policajci s dva asa, ubojica s dizalicom klubova i četiri civila s tri lopatama, tri kluba, tri srca i četiri srca.

Za ovo bogatstvo koje govori trebali biste uzeti vjenčani prsten. Ako kuća ne, onda možete pitati djevojku. Da biste ga očistili od neprilagođenog utjecaja, potrebno ju je nekoliko sati držati u tekućoj vodi. U urbanim uvjetima vrlo je prikladan spremnik s vodom, smješten ispod slavine s tankim kapljicama vode. Nemojte ispustiti prsten u sudoper!

Ako ubojica zatreperi policajca, a policajac vidi očigledno i uhvatio mu se, a ubojica nedostaje. Sada kažite da ubojica s gnijezdima klubova osjeti policajac s umom srca, ne sumnjajući da je on policajac. Onda policajac, onaj s kljucem srca, uhvati ga i kaže: "Ti si taj, ti si ubojica koji upuca na osobu ili zoveš." Dakle, drugi je ubojica također uhvaćen, a igra je gotova. Četvorica civila spašeni su od ubojica.

Ako dvojica ubojica uspiju ubiti sve civile, namigni, prije nego što ih policija uhvati, a ubojice će pobijediti u igri. Dakle, ovo je vrlo jednostavna igra koja će mnogi ljudi nasmijati i smijati se. Međutim, ako je adaptacija igre na ploči da rade dobro, to je nedostajalo malo zabave: nitko improvizirano televiziju kod kuće i igrati u ambivalentnost režima bili malo „pametno”. Princip je jednostavan: dvije ekipe se natječu, blues protiv crvene boje. Dva igračica svakog tima trebala bi to učiniti tako da pogoduju svojim partnerima popis od 8 ili 9 riječi što je brže moguće.

Nakon čišćenja prstena, uzmite glatko staklo ili drugi spremnik, par svijeća i pričekajte večer. Zapalite svijeću, svjetlo sja na staklo s obje strane, staviti prsten u sredini čaše s vodom i koncentriranjem napeto u središtu prstena, mentalno ponoviti više od onih mladih ljudi koji su, po Vašem mišljenju, možete napraviti par. U nekom trenutku vidjet ćete jedan od njih u središtu prstena. To će biti tip koji će biti sposoban postati vaš odabrani i kome govori bogatstvo.

Prvi tim prevladava. Na stolu se nalazi kvadrat od 25 riječi, svi igrači ih vide, ali samo majstori igre znaju koje bi one trebali pronaći, zahvaljujući karti koja prikazuje njihove lokacije. Da bi ih pogodili, oni jednostavno izjavljuju svojim timu ključ i broj riječi koje bi trebali pronaći odbitkom. To znači da su 4 riječi u mreži povezane s indeksom "automobila". Tim će ih pokušati pronaći određivanjem kartica jedan po jedan. Za sve, ako je ovo doista riječ za pretraživanje, pokrivamo kartu oznakom njegove boje, a nastavljamo, ako ne, zaustavi se rotacija.

Možda samo ljubav može tjerati nekoga da izvrši velike stvari. Stoga je njeno traženje, želja da upoznaju istu osobu, glavni cilj života mnogih ljudi. Međutim, vrlo malo ljudi zna da možete sami gurnuti svoju sudbinu i skratiti razdoblje čekanja. Da biste se približili željenom sastanku ili da biste shvatili što ljubavnik osjeća, možete primijeniti čaroliju i razne priče o bogatstvu. A najlakši i najisplativiji način je tarot karte, koja će vam pomoći da saznate tajnu bliskoj budućnosti u vezi s određenom tipu u prisutnosti igraćih karata, ili s pripremom predviđanja olovkom na običnom papiru (u ime žrtve ili prezimena). Ove varijante sreće govore o našem članku.

Što je još gore, ako je određena riječ pripadala suprotnom timu, ona je ona koja bodova i približava se pobjedi. Što je još gore, riječ "zabranjeno" također se izvlači na početku igre i poznata je samo igračevim majstorima. Ako ga tim dodijeli, odmah izgubi.

Igre traju oko dvadeset minuta. Dovoljno je samo razjasniti 5 minuta, dostupno svima, pametno, prijateljski, ima sve da postane ljetna igra. Njegova jedina granica je da, kao u mnogim igrama koje koriste kulturu i rječnik, ne možete se igrati s djecom. Iako u trgovini možete pronaći nekoliko različitih i različitih prilagodbi, možete igrati klasično s jednostavnom igrom Tarot. Prvo, uklanjamo svu imovinu igre, osim tri podudarnosti. Redoslijed kartica ide od Ace do Kinga i, konačno, s tri imovine, koji imaju istu snagu.

Razni rituali i obredi ljubavi, dopuštajući otkrivanje tajnovitog vela svoje budućnosti, nedavno su uživali značajnu popularnost. Naročito u potražnji su predviđanja, za koje mogu biti potrebni jednostavni alati dostupni svima (primjerice, palubi igraćih karata ili papir s olovkom).

Saznajte na karticama koje muškarac osjeća, voli ili ne voli, po njegovu imenu. Uzimanje palube običnih kartica (sastoji se od 36 komada). I usredotočujući se na uzbudljivo pitanje, možete poduzeti kako biste napravili proročanstvo.

Distribujemo sve karte među igračima. Cilj igre je da se riješite svih svojih karata. Da biste to učinili, uređaj započinje reprodukciju jedne ili više iste kartice. Sljedeći igrač ima sljedeće opcije. Pomicanje gore: igrajući isti broj kartica, ali se sastoji od kartice stroge vrijednosti. Na primjer, na paru 3 možete igrati par "10", par kralja, ali ni kralj ni trg neće dati.

Pass: ovo je igrač nakon utakmice. Imajte na umu da je prolaz konačan za turn i uključuje prolazak kroz ostatak igre. Dakle, čak iu slučaju da se govor vrati u prošlog igrača: morat će ponovno proći. Izreži: ovo dovršava skretanje igre i istog igrača, a zatim ponovno pokreće novi krug ponovnim pokretanjem jedne ili više karata iste vrijednosti.

Pretpostavljamo na karticama ime nekog pojedinca kako slijedi:

  • novi palube (ili onaj koji nije bio korišten za igre) se miješaju i iznio sve kartice (do košulja) od palube na mnogim stupovima što su slova u punom imenu žrtve;
  • svaka je stoga okrenuta tako da možete vidjeti vrijednost zadnje kartice;
  • nasloniti u smjeru nije pogodan na boji karticu, koja je - ako je plavuša žrtve, morate ostaviti crvene trakom, ako je kosa tamna čovjek - u nizu kartice su samo vrhovi ili klubovi;
  • poništaj nepotrebne kartice, svi stupci su prikupljeni u jednom palubom, bez miješanja karata, ovaj deck morat će se razbiti u stupcima od broja slova Smanjenje (PET) zove čovjeka;
  • ostale karte su prikupljeni u red, a potom je na stolu u parovima za proizvodnju proročanstvo, predviđanje vrijednosti će trebati napraviti u finalu nastalih scenariju kartice.

Zatim promijenimo mjesta oko stola, tako da je red oko stola redoslijed dolaska prethodnog kruga. Rupa miješa igru ​​i distribuira kartice za novi krug. Slično tome, čistač će osigurati najbolju karticu za potpredsjednik, koji će mu dati povratnika najslabiji.

Ostatak igrača će započeti igru ​​rukom koju je tropek upravo izdao. Ako ste zainteresirani za svijet igara na ploči, niste propustili igru, o kojoj govorimo ovaj tjedan: nazivi kodova. Poželjno je od 12 godina, ali vrlo dobro radi 10 godina! Dijelovi su vrlo kratki. Samo, rijetko se zaustavljamo u igri, jer ova igra je zarazna!

Tumačenje proricanja

Ova proricanja omogućuje vam da saznate što se dečko osjeća i kakav je mogući razvoj u vašem odnosu. Proročanstvo je napravljeno za sreću koja govori u ime ljubljenog, uzimajući u obzir broj ispuštenih karata i njihov značaj. Ako padnu:

Razgovarat ćemo o igrama od 4 igrača. Postoje mogućnosti za konfiguraciju 2 i 3 igrača, ali ih još nismo doživjeli! Vrlo je jasno da će revitalizirati vaše večeri. Također je idealna igra za seminare izvan klase, centre za obuku, jer ovdje možete igrati kao tim. Stvorene su dvije ekipe: plava ekipa i crveni tim. Svaka naredba ima brojne nazive koda za pretraživanje. U svakom timu, špijun bi trebao pogoditi prepoznavanjem njegovih kodnih imena. Članovi njegovog tima moraju pronaći imena kodova bez pogreške, uz rizik da pomažu suprotstavljenom timu!

Što je u ovoj kutiji? Materijal sadržan u atraktivnom zvono je kvalitetan. Sve je dobro promišljeno: postoji i vrećica za pohranu karata! Uređaj, pored satnog stakla, nositelj ključne kartice sastoji se uglavnom od kartica.

  • Karte Ime koda: 200 primjeraka.
  • Ili 400 mogućih kodnih imena!
  • Ti spremnici omogućuju prebrisanje naziva kodova kada se pronađu.
Konačno, puna ilustrirana knjižica jasno objašnjava igru!

66 - brak je moguć, 6666 - odanost partnera;

77 - susret, 7777 - romantična večera;

88 - ugodan razgovor, 8888 - lagano svađe;

99 - voli, 9999 - on ne misli svoj život bez tebe;

1010 - interes, 10101010 - odnosi se izračunavaju;

- problemi, - vrijeme je izgubiti na prazne napore;

DD - postoji nada za razvoj zajedničkog budućeg događaja, DDDD - pravi trač;

KK - samo prijateljstvo, KKKK - financijsko blagostanje;

TT - intimna intimnost, krevet, TTTT - strast u vezi.

Saznajte o kompatibilnosti partnera

Ova proricanja nije teška, a kako bi se izvršila, trebat će vam:

  • naučiti potpuni dekodiranje inicijala tipa (ime, prezime, patronimika);
  • uzmite list papira s olovkom.

Kao i bogatstvo koje govori na kartama, ova varijanta izrade predviđanja poželjna je da bude provedena sama. Naoružani olovkom, najprije napišite na papir svoje podatke (puno ime). Jasno, ispod slike svog imena, prezimena i patronimike, zapišite podatke tipa kojeg pogađate. Zatim pogledajte imena na papiru - prekrižite slova u njima, koja će biti ista. Idite na isti postupak s prezimenima i patronimikom, brisanjem istih slova u parovima riječi. Dakle, rezultat bi trebao biti samo ona slova koja nisu pronašli par. Brojajte broj da biste dobili lik za proročanstvo. Ako se, kao rezultat izračuna, dobije dvoznamenkasti broj, a zatim zbrojite znamenke kako biste sastavili jednu figuru.

interpretacija

Ovo bogatstvo, kao i opcija na karticama, osigurava proročanstvo utemeljeno na konačnoj slici. Nakon što smo kao rezultat izračuna na papiru primili konačni broj, promatramo njegovu vrijednost i primijenimo ga kako bismo napravili scenarij za našu budućnost.

Ako je tijekom izračuna ta brojka:

1 je znak dobre perspektive za zajednički budući partner, čak i brak je moguć;

2 - bezizražajni odnosi;

3 - odnos će se razviti ako su oba partnera zainteresirana za ovo;

4 - uvijek će biti manjih problema u odnosu parova;

5 - partner vam se ne sviđa;

6 - povoljan odnos izgrađen na uzajamnosti;

7 - jaka ljubav i dugotrajni brak;

8 - razvoj odnosa ovisit će samo o vama;

9 - pričekajte dok ne poduzme inicijativu.

Kao što vidite, obje verzije pričanja sreće (u kartama ili na papiru s olovkom) vrlo su jednostavne i pristupačne.

Poznavajući samo neke podatke tog tipa, možete dobiti vrlo pouzdane informacije o mogućoj zajedničkoj budućnosti, kao i saznati što konkretna osoba osjeća za vas.

Podijeli ovo